Autor: Pedro Santos Rocha Von Dannecker

Repositório Git: https://github.com/Pedro-Dannecker/RollaBall

O objetivo do jogo é andar com a bola(setas do teclado)  e coletar os itens dourados espalhados pelo mapa, esse é delimitado por paredes formando um quadrado. O jogo também possui paredes vermelhas que agem como obstáculos e resultam no reinicio da partida caso o jogador colide com as mesmas. No canto superior direito existe uma contagem regressiva de 1:30, esse é o tempo máximo para o jogador recolher os 13 itens e ganhar o jogo.  A contagem de quantos itens o jogador já coletou aparece no canto superior esquerdo.

Soundeffect moeda: https://pixabay.com/sound-effects/coin-collect-retro-8-bit-sound-effect-145251/

Soundtrack: https://pixabay.com/music/upbeat-positive-cartoon-loop-109009/

Links usados como referência:

https://www.youtube.com/watch?v=8kVeDbuqokU

https://www.youtube.com/watch?v=-euVKBFaq8U

https://www.youtube.com/watch?v=pa6yUuPZdrE

https://gamedevbeginner.com/how-to-make-countdown-timer-in-unity-minutes-seconds...

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